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Autorregulação emocional, realidade virtual e neurofeedback
dc.contributor.advisor | Marques, António | |
dc.contributor.advisor | Almeida, Raquel SimƵes de | |
dc.contributor.author | Pinheiro, Joana Filipa Pereira | |
dc.date.accessioned | 2021-03-04T09:56:45Z | |
dc.date.available | 2021-03-04T09:56:45Z | |
dc.date.issued | 2020-11-27 | |
dc.description.abstract | As perturbaƧƵes de ansiedade sĆ£o o tipo de doenƧas mentais mais comuns, afetando atualmente cerca de 264 milhƵes de pessoas em todo o mundo. Os tratamentos de referĆŖncia apresentam limitaƧƵes, devido aos seus efeitos colaterais e aos longos perĆodos de intervenção. Recentemente, tĆŖm surgido vĆ”rias abordagens emergentes, como Ć© o caso do neurofeedback, realidade virtual e jogos sĆ©rios. Este estudo teve como objectivo determinar pressupostos e requisitos para o desenvolvimento de um jogo, com recurso a realidade virtual e neurofeedback para melhorar as competĆŖncias de autorregulação emocional, em indivĆduos com perturbaƧƵes de ansiedade. Foi realizada uma scoping review para identificar as caracterĆsticas dos jogos sĆ©rios com recurso a neurofeedback existentes neste Ć¢mbito; e um focus group para averiguar a perspetiva de especialistas sobre os pressupostos e requisitos mais relevantes a integrar num jogo com estas caracterĆsticas e objetivos. Os resultados da scoping review ilustraram que a utilização combinada de jogos sĆ©rios, neurofeedback e realidade virtual Ć© ainda uma abordagem muito residual e sem evidĆŖncia consolidada, fundamentando a importĆ¢ncia de se realizar mais investigação. Os especialistas que integram o focus group enfatizaram, entre outros, a importĆ¢ncia dos princĆpios de estimulação gradativa, cocriação e personalização dos recursos a desenvolver. | pt_PT |
dc.identifier.tid | 202641759 | pt_PT |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.22/17271 | |
dc.language.iso | por | pt_PT |
dc.subject | Autorregulação emocional | pt_PT |
dc.subject | Realidade virtual | pt_PT |
dc.subject | Neurofeedback | pt_PT |
dc.subject | Jogos sƩrios | pt_PT |
dc.title | Autorregulação emocional, realidade virtual e neurofeedback | pt_PT |
dc.type | master thesis | |
dspace.entity.type | Publication | |
rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
rcaap.type | masterThesis | pt_PT |
thesis.degree.name | Terapia Ocupacional | pt_PT |
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