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Meet Amadeo: a proposal

datacite.subject.fosGestãopt_PT
dc.contributor.advisorVeloso, Maria Manuela Ribeiro
dc.contributor.authorNeves, Liliana Filipa Ribeiro das
dc.date.accessioned2023-01-18T15:17:05Z
dc.date.available2023-01-18T15:17:05Z
dc.date.issued2022-11-21
dc.description.abstractA aposta nas indústrias criativas e culturais é cada vez mais importante para um desenvolvimento económico sustentável, combinando aspetos económicos, culturais, socias e tecnológicos. É também importante perceber como instituições seculares como os museus se tem adaptado aos novos tempos e aproveitado as novas tecnologias e novas formas de exposição em seu benefício, como o Edutainment. Através da revisão de literatura e entrevistas a entidades que trabalham na área, foi proposto fazer uma análise ao Edutainment e como é que este é usado em contexto museológico. Decorrente desta análise os seus resultados foram aplicados à proposta de transferir o modelo da exposição Edutainment e imersiva Meet Vincent, idealizada pelo Museu Van Gogh de Amesterdão, para a realidade portuguesa. Com realidade portuguesa, quer-se dizer pegar no essencial da exposição imersiva criada na Holanda e aplicá-la à vida e obra de Amadeo de Souza Cardoso, o pintor escolhido para o projeto. Diferente de outras exposições imersivas, tanto a exposição Meet Vincent como a proposta feita doravante prezam por partilhar o homem por detrás do pintor e a forma como a sua vivência terá influenciado a sua arte. Exposições imersivas não são novidades, mas acredita-se que o diferencial de transportar a audiência até aos anos 10 do século XX, ao dia a dia de Amadeo possa tornar a proposta de conhecer Amadeo de Souza Cardoso bem-sucedida.pt_PT
dc.description.abstractThe focus on creative and cultural industries is increasingly important for a sustainable economic development, combining economic, cultural, social and technological aspects. It is also important to understand how secular institutions like museums have adapted to the new times and taken advantage of new technologies and new exhibition formats in their benefit, like Edutainment. Through literature review and interviews with entities that work in the area, we analysed Edutainment and how it is used in the museological context. The results of this analysis were applied to the proposal we present: transferring the Edutainment model and immersive exhibition Meet Vincent, created by the Van Gogh Museum in Amsterdam, to the Portuguese reality. By Portuguese reality, we mean taking the essentials of the immersive exhibition created in the Netherlands and applying them to the life and work of Amadeo de Souza Cardoso, the painter chosen for the project. Unlike other immersive exhibitions, both the Meet Vincent exhibition and the proposal made hereafter aim to share the man behind the painter and the way in which his life experience influenced his art. Immersive exhibitions are not new, but it is believed that the differential of transporting the audience to the 10's of the 20th century, to Amadeo's daily life can make the proposal of meeting Amadeo de Souza Cardoso successful.pt_PT
dc.identifier.tid203180054pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.22/21653
dc.language.isoengpt_PT
dc.subjectIndústrias Creativas e Culturaispt_PT
dc.subjectEdutainmentpt_PT
dc.subjectComunidadept_PT
dc.subjectEncontro imersivopt_PT
dc.subjectStorytellingpt_PT
dc.subjectRenascença creativapt_PT
dc.subjectCreative and Cultural Industriespt_PT
dc.subjectEdutainmentpt_PT
dc.subjectCommunitypt_PT
dc.subjectImmersive encounterpt_PT
dc.subjectStorytelpt_PT
dc.titleMeet Amadeo: a proposalpt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
thesis.degree.nameEstudos Interculturais para Negóciospt_PT

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