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Orientador(es)
Resumo(s)
INTRODUÇÃO
O desenvolvimento de um programa passa pela definição de uma série de instruções utilizadas para, de forma condicional, executá-lo ou repeti-lo um determinado número de vezes. Para isso, poderão ser utilizadas várias representações de código que passam pela escrita de texto estruturado, pela representação gráfica de elementos lógicos, por blocos função ou por estruturas que encerram no seu interior parcelas de código como é o caso das estruturas do LabVIEW.
Descrição
Palavras-chave
Contexto Educativo
Citação
Santos, A. A. (2021). Programação gráfica – 1ª Parte. Robótica (124), 22-24.
Editora
CIE - Comunicação e Imprensa Especializada
Coleções
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Sem licença CC
