Browsing by Author "Knorr , Johann Wolfgang Botelho Macedo"
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- Dynamic Difficulty Adjustment in FirstPerson ShootersPublication . Knorr , Johann Wolfgang Botelho Macedo; Carvalho, Carlos Miguel Miranda Vaz deOs desenvolvedores de videojogos perceberam que jogadores, com vários níveis de competência, necessitam de desafios diferentes para desfrutar totalmente das suas experiências de jogo. Tradicionalmente, os jogos digitais permitem que o jogador selecione o nível de dificuldade antes de começar o jogo, contudo este método tem o problema de ser demasiado rígido e limitado, dado que muitos jogadores tem a sua zona de conforto entre os níveis existentes. Neste projeto, analisamos como o Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) pode ser usado para melhorar a experiência dos jogadores durante as suas sessões de jogo e assim aumentar o valor que um jogo lhes oferece. Após um breve resumo do estado da arte e das suas descobertas, iremos propor a nossa própria solução para o problema. Para isso desenvolvemos um sistema que analisa o comportamento do jogador durante o jogo e ajusta o desafio de acordo. Após a implementação do sistema, realizamos um teste piloto para avaliar se o sistema foi capaz de melhorar a experiência dos jogadores e identificar os principais fatores que permitem os jogadores superar os desafios que oferecemos. Os resultados do estudo demonstram que o sistema é capaz de melhorar a experiência dos jogadores, nomeadamente em termos de desafio, experiência positiva e concentração no jogo.