Utilize este identificador para referenciar este registo: http://hdl.handle.net/10400.22/5678
Título: Ambientes Tridimensionais Sonoros
Autor: Ferraz, Daniel José Cardoso
Orientador: Carvalho, Carlos Miguel Miranda Vaz de
Palavras-chave: Estado emocional
Influência musical
Sugestões musicais
Bom desempenho numa tarefa
Emotional state
Musical influence
Musical suggestions
Good performance during a task
Data de Defesa: 2014
Resumo: O estado emocional de um individuo tem um papel importante na realização de determinada tarefa, ou conjunto de tarefas, na medida em que pode influenciar o bom desempenho na realização destas. O ser humano pode sentir diversas emoções e, conjugadas, resultam em inúmeros estados emocionais. A música pode influenciar o nosso estado emocional, mesmo de uma forma inconsciente. Por isso ouvimos música enquanto realizamos várias tarefas. O foco desta dissertação consistiu na criação de uma ferramenta multimédia – EMOCUBE (emotion cube – caixa de emoções) que, através da música, contribuísse para o sucesso da realização de determinada tarefa/situação. A cada situação é atribuído um estado emocional, que influenciará a seleção das músicas sugeridas ao ouvinte. Os resultados da avaliação efetuada sobre a aplicação foram, de uma forma geral, positivos e salientaram a originalidade da ideia deste projeto. Com o desenvolvimento desta aplicação, abriram-se portas para novos projetos e possíveis parcerias com ferramentas e aplicações já existentes no mercado.
The emotional state of an individual has an important role during the realization of a task, or several tasks, in a way that can interfere with their good performance. The human being is capable of feel various emotions and, when allied, result in numerous emotional states. The music can hold our emotional state even in an unconsciously way. Therefore we listen music while we conducted diverse tasks. The aim of this dissertation consisted on the creation of a multimedia tool - EMOCUBE (emotion cube – box of emotions) which, through music, contributed for the successful realization of a specific task/situation. To each situation is attributed an emotional state, which weigh on the selection of music suggested to the listener. The results obtained by the evaluation about the application were, in a general way, positive and pointed out the originality of the idea of this project. With the developments of this application, doors to new projects and possible partnerships with tools and applications already existents in the market were opened.
URI: http://hdl.handle.net/10400.22/5678
Designação: Mestrado em Engenharia Informática, Área de Especialização em Sistemas Gráficos e Multimédia
Aparece nas colecções:ISEP - DM – Engenharia Informática

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